PS1の時代は、ゲーム業界がまだ発展途中であり、開発者たちは技術やアイデアを試行錯誤しながらゲームを制作していました。そのため、多くのゲームが実験的な要素を含んでおり、現代のゲームとは異なる独自の魅力を持ったクソゲーやバカゲーが生まれることとなりました。これらのゲームは、技術的な制約や開発期間・予算の制約から、操作性やグラフィック、シナリオの質に問題があることが一般的でした。しかし、現代のゲームにはない独特の魅力を持ち、ゲーム史を振り返る上でも重要な存在となっています。
クソゲーやバカゲーは、プレイヤーに独特の楽しみを提供し、中にはカルト的人気を持つ作品もあります。不完全な要素が逆に魅力となり、それがゲームの独自性や個性を生み出すこともあります。そのため、これらのゲームは、今でも愛され続けている作品が多くあります。